Polaris och köttgryta

Förra veckan lyssnade jag på The Myth Weavers avsnitt 16, och tyckte att det var väldigt intressant. När jag laddade musikspelaren idag kikade jag bland deras äldre podcasts i hopp om att hitta något lika spännande att lyssna på. Jag hittade avsnitt 9 och avsnitt 10. Med mytvävarna i lurarna satte jag igång med min köttgryta.

De båda avsnitten hör ihop och kan med fördel lyssnas genom direkt efter varandra. I de båda avsnitten så testar mytvävarna först Willem Larsens tankar kring The Pedagogy of Play och i det andra avsnittet diskuterar de resultaten tillsammans med Willem.

The Pedagogy of Play handlar om hur man skall lära ut komplexa spel genom att spela dem, och introducera regler och värld efter hand. Som exempel använder de Polaris. Jag har spelat Polaris, det är ett fantastiskt spel, men det har snarare en inlärningsmur att ta sig över än en inlärningströskel.

Ärligt talat var det första avsnittet inte så värst kul att lyssna på, det består huvudsakligen av en inspelning av ett spelmöte som skett över Skype. Men det är värt att lyssna igenom ändå – främst för att det lägger grunden till det andra avsnittet, men också för att de visar ett exempel på hur man kan göra rollpersoner intressantare. Jag har använt varianter på metoden de presenterar själv tidigare, och att låta andra spelare säga saker om den egna rollpersonen är verkligen toppen. Det ger djupare rollpersoner med vinklingar man inte tänkt på själv först.

Det andra avsnittet är intressantare, här utvärderar de resultaten, och Willem själv är med och förklarar och fördjupar sina tankar om Pedagogy of Play. Själv fick jag upp suget för att spela Polaris igen, och kanske har jag nu en bra metod för att lära ut det till en ny grupp.

Och köttgrytan blev utsökt.

Storyjamming och köttgryta

På söndagsförmiddagar brukar jag göra köttgryta och lyssna på veckans podcasts. Idag lyssnade jag på 2d6 Feet in a Random Direction avsnitt 48 och The Myth Weavers avsnitt 16 medan jag gick runt och pysslade i köket.

2d6feet är alltid trevliga att lyssna på och i avsnitt 48 så pratar de om Chronica Feudalis vilket verkar vara ett mycket intressant spel. De går dessutom ganska djupt när de pratar om reglerna, väl värt en genomlyssning.

Dagens Wow!-känsla kom dock av The Myth Weavers, Jason Godesky brinner verkligen för att berätta bra historier. Inte nog med att han på de korta 40 minuter som avsnittet är på hinner återberätta flera roliga och intressanta anekdoter, han lyckas också klämma in en hel massa speltips – både för spelare och för spelledare. Bland annat pratar han om att fokusera på att göra sina medspelares rollpersoner Awesome istället för sin egen, något som Anders gärna pratar om. Själv fick jag med mig ett sug att kika närmare på vad impro-teater-folket egentligen håller på med.

Och köttgrytan blev utsökt.

SävCon IX

Under helgen 30/9 – 1/11 så gick SävCon IX av stapeln. Traditionsenligt så öppnade sig Sävar skola för spelsugna. Det är inget stort konvent men har istället en väldigt familjär stämning. Ett par av oss i Indierummet har varit dit flera gånger tidigare och man blir ganska fort kompis med både arrangörer, andra spelledare och deltagare som man träffar år för år.

Det som var nytt för 2009 var vi, Indierummet Nordnordost, som tidigt tiggde sig till hemkunskapssalarna. Två salar med kök och bord samt ett rum mellan dessa två stod till vårat förfogande. En riktig lyx! Inte nog med att vi hade gott om utrymme att hålla till på när vi blev flera grupper (under första passet så var det inte mindre än fem spel på gång samtidigt) utan vi kunde dessutom i lugn och ro laga en rejäl soppa för hela vårt gäng. Det var väldigt trevligt att få samlas och dryfta dagens dåd samt äta något annat än den typiska konventsmaten.

SävCon har ett schema som delar upp helgen i sex stycken spelpass. På dessa sex pass lyckades vi på 5-6 spelledare genomföra 23 spelomgångar om jag inte räknat helt fel. Det som är svårast att räkna är faktiskt spelledarna: när vi andra tog ledigt och gick för att spela ett av de andra arrangemangen på lördag kväll så höll Jessica »VildKatt« Roos ställningarna i Indierummet och bjöd på spontanspel! Det exemplar av Supergänget som bara hade åkt med för att visas upp, inte spelas, snoddes raskt till spelbordet för att istället användas (nästan) som tänkt. Vad säger man? Awesome!

Allt som allt kan man lugnt konstatera att Indierummet Nordnordost var en framgång (succé skulle jag sagt om jag inte var så ödmjuk!) och vi ser fram emot att återkomma till SävCon nästa år med en ny last häftiga spel!

Vad spelade vi då? Här är en lista på alla spelen:

  • A Thousand and One Nights, ett sagospel om folk som berättar sagor.
  • Den Yttersta Domen, ett rollspel om religion och att stå upp för det man tror på.
  • Evolutionens barn, kommande Ghost in the Shell-inspirerat rollspel om livet i en alldeles perfekt stad.
  • Höstdimma , postapokalyptiskt agentrollspel i fantasymiljö.
  • Itras By, norskt surrealistiskt rollspel med roliga kort. Vi återanvände Terje Nordins äventyr ”Ett hjärta av stål” från SnöKon 2009.
  • Medan världen går under, ett litet spel om framtiden, människors öden och drama.
  • Panty Explosion, japanska skolflickor, exploderande huvuden och demoner.
  • Snakes on a plane RPG, rollspelet som faktiskt kom före filmen. Kort, intensivt och fullt av förbannade ormar.
  • Supergänget, superhjälterollspelet som är en serie, eller superhjälteserien som är ett rollspel.
  • Zombie Cinema, det finska zombierollspelet med den pyttelilla spelplanen.

Rollspel. Te. Mys. Norrland.