Alla inlägg av Anders

Brittiska mord på svenska
— spelmaterial till A Taste For Murder

Som ni kanske vet har vi här uppe i nordnordost smak för att översätta saker och ting till svenska för att underlätta våra drabbningar med spelsugna konventsbesökare. Inför höstens SävCon satte vi tänderna i A Taste For Murder av Graham Walmsley, och har nu nöjet att dela med oss av resultatet.

Det är en pdf på tre sidor som innehåller rollformulär, den svara och den vita cirkeln, och tabellerna för väder, aktivitet i gruppscener och spektakulära rumsnamn. Kort sagt allt det man vill ha på spelbordet. Som bonus har vi klämt in reglerna för hur man löser lika slag på bladet med den svarta och vita cirkeln. Kom ihåg att de bara behövs om de som slagit lika inte är överens om vad som ska hända!

En smygtitt på materialet till A Taste For Murder

”Tabellerna sa du? Men det är ju bara väder man slår för i det här spelet!” Ja, vanligtvis. Men vi har gjort så att vi har slagit fram både väder och aktivitet för gruppscener de gånger vi spelat. Ibland kan det bli lite konstigt, men oftast finns det något bra sätt det passar ihop på. Hagel + krocket? Ojoj, matchen blev nog avbruten. Bäst vi skyndar oss in!

Spelmaterial på svenska till A Taste For Murder (pdf)

 

Fiasco, fortare!

Jag såg precis på Story Games att Jason Morningstar och hans kollega Steve Segedy (andra halvan av Bully Pulpit Games) har gjort en liten video åt oss slöfockar som inte lyckas spela Fiasco på under 3 timmar. De går igenom några saker att tänka på för att få bättre fart i spelet. Ta en titt!

Många av de här tipsen är inte knutna till just Fiasco, utan går nog att använda till rollspel i allmänhet om man vill få upp hastigheten.  Det allra roligaste tipset tycker jag är ett som dyker upp i en av svaren på forumtråden. Excessive indeed!

Konventsentusiasm

Fast klockan har blivit mycket kan jag inte låta bli att sitta här och mysa. Konventslyckan har inte riktigt släppt än, och när jag snubblade in på Wilhems egen blogg och sökte mig bakåt i arkivet blev jag påmind om den fantastiska omgången av Medan världen går under som jag spelade under söndagen på 2010 års SävCon (det som alltså hölls i januari i år). Här hittar ni Wilhelms spelrapport på engelska.

Det var ett sånt spelpass som ibland får mig att känna att det är meningslöst att försöka berätta för folk om det man har spelat, för att orden gör det helt enkelt inte rättvisa. Ett sånt spelpass där alla vi som spelade hittade igen varandra, och det lilla vi gjorde var för sig blev en del av något mycket större. Ett spelpass där musik som bara beskrevs med ord blev levande och kunde beröra. Hu, jag får nästan gåshud av minnet!

Det här är långt ifrån enda gången jag fått uppleva ett fantastiskt spelpass på konvent. Nej, ärligt talat har jag nog fått de flesta av mina riktigt riktigt bra spelpass på konvent (eller i konventsliknande sammanhang, som våra egna små knytkonvent där vi testar nya spel). Hur kan det komma sig att det är så?

Jag har en mycket enkel teori: när folk har åkt på konvent och sätter sig för att spela spel är de ganska långt ifrån de vardagliga bekymren som alltid ligger närmare till hands när man spelar hemma vid köksbordet. På konventet har man istället undermedvetet vigt dagen eller helgen åt att spela redan på förhand, och då hänger man sig. Det är grogrund för en särskild entusiasm som jag personligen sällan upplevt hemmavid. Det är den som gör att jag älskar att spela på konvent.

Jag tror det här hänger ihop med det jag skrev i ett tidigare inlägg här på bloggen: att spelglädje och passion är viktigast när man visar upp spel på konvent.  Både entusiasm eller passion är nämligen smittsammaoch kommer det påverka dem du spelar med. Spelpasset blir automagiskt 1t6 snäpp bättre!

Ännu ett gott con

Pust! Ännu ett konvent är över, och försöken att återhämta sig kan börja.  Årets SävCon har – som vanligt – varit bra. En lite mer överskådlig rapport om årets indierum kan ni nog vänta er i mitten av veckan, men jag måste få säga redan nu att jag har fått spela ett par riktiga toppenpass, och har varit bortskämd med att ha en skyhög lägstanivå också: alla var bra!

Nu ska jag dock inte sätta mig och skryta om mina spelpass (så mycket awesome ryms inte ens på den här bloggen!), utan jag tänkte bara få skicka några rosor till mina alldeles egna konventshjältar:

Mattias, som dök upp från ingenstans och varsamt hade samlat upp alla skärvor utom en från min favoritkonventsmugg, som jag förstås hade drattat i backen, innan jag ens kommit över chocken själv.

Kökschefen, gastronomgiganten, cafeteriakalifen Lloyd (med kumpaner) som gjort ett hästjobb med att se till att det funnits både matigt och sliskigt för hårt spelande konventsbesökare.

Och så slutligen, den eminenta Tjejligan (Jojjon, Malin, Lina) + Jessica som sammataget stod för 4 av årets 10 rollspelsarr, med en spännvidd från Warhammer 40K-mörs, via Discworld-kaos, till konventsklassikern Kult. Det är ovärderligt för hobbyn att ha engagerade och entusiastiska tjejer som skriver, spelleder och tar för sig i offentligare spelsammanhang. Ni finns där hemma, så det är klart ni ska synas på konventen!

Tack för era insatser, de gjorde min konventsupplevelse så mycket bättre!

Pust. Nu är det nog ett glas vatten till som gäller, och sedan efterlängtad nattsömn i min alldeles egen säng, med min alldeles egen yllefilt, och min alldeles egen manchesterhund.

Regndroppar och konventsdrömmar

Ute öser regnet ner från en stålgrå himmel, och inne sitter jag i min murriga 70-talssoffa och lyssnar på mysmusik (Spotify). Uppgiften som ligger på bordet är att skriva ihop en foldertext till höstens SävCon, och jag börjar känna mig riktigt peppad på att få komma dit och spela spel igen.

Som vanligt blir det en brokig samling spel som kommer erbjudas. Bland nyheterna är nog Graham Walmsley’s A Taste for Murder det spel som jag och Wilhelm tror kommer få mest speltid. Vem vill inte ta chansen att vara med om en mordgåta på ett brittiskt lantgods under mellankrigstiden? Jag tror inspektör Chapel kommer ha fullt upp!

Jag fick chansen att prova A Taste For Murder för snart två veckor sedan när jag och Wilhelm deltog på Spelare utan gränser här i Umeå och kunde konstatera att det är ett riktigt trevligt och lättspelat litet spel.

Angående Spelare utan gränser så kan jag också rapportera att de glada deltagarna lyckades spela, fika, och auktionera ihop 6500:- till Radiohjälpen och svältkatastrofen på Afrikas horn. En bra helg, ett fint initiativ!

Hmm. Verkar som det redan har regnat färdigt utan att jag kommit någonstans med min foldertext. Dags att rulla upp skjortärmarna och hugga i. Hoppas vi ses på SävCon XI!

Spelare utan gränser

Du som inte har några planer för helgen ska få ett finfint tips här: spela spel för välgörenhet!

Under helgen 2-4/9 är det nämligen så att ett arrangemang vid namn Spelare utan gränser går av stapeln här i Umeå på kulturhuset Klossen. Initiativtagare är André Nordin, en välkänd rollspelsprofil här i staden. Så här presenterar han evenemanget på Facebook:

Svältkatastrofen på Afrikas horn har nog ingen gått miste om och många är vi som undrar vad vi kan göra för att hjälpa.
Inspirerade av rapparen Petters musikgala som hålls 17/8 arrangerar vi en spelhelg där alla pengar som vi drar in kommer att skickas via Radiohjälpen till Afrika och de drabbade.

Kostnad: 100kr*/ person, betalas i dörren.
*Om man vill får man betala mer =)

Det kommer att erbjudas rollspel, brädspel och film. Plats finns även för kortspel, figurspel och annat man kan tänka sig.

Ja, så ser det ut! Det visar sig att både jag och Wilhelm kommer vara på plats under åtminstone fredag och lördag. All organisation av spelande sköts på plats så det är bara att trilla in om du är spelsugen, man behöver inte föranmäla sig.

Här hittar du evenemangets sida på Facebook. Hoppas vi ses där!

Teknochock = nostalgichock

Puh! Trots att det gått en hel månad så har jag knappt återhämtat mig från GothCon. Och när jag trodde att jag hade gjort det, ja då blev det knytkonvent i Luleå. Men men, jag klagar inte. Det är ju faktiskt väldigt väldigt trevligt att spela spel.

Nu ska det här inte bli någon konventsrapport däremot utan jag ska tipsa om en av de coolaste grejer jag såg på GothCon: det nya svenska rollspelet Teknochock. Det är nämligen så att 90-talet är tillbaka och har tagit steroider. Saknar du Mutant 2089? Tycker du Blade Runner är bra på riktigt, men att de hade för små pickadoller? Då tror jag Teknochock är helt rätt grej för dig. För mig räcker omslaget som säljpunkt.

Dessutom! Fram till och med imorgon fredag (27/5) får du en extra bra deal på spelet också: 120 pix direkt hem i brevlådan (ordinarie 150). Nostalgichock för pizzapengar? Det måste ju vara bra. Eller? Ta en titt på vad Wilhelm tycker!

Halva priset, bara idag:
Play Unsafe och A Taste For Murder

Jag surfade just in på Story Games och såg något roligt: Graham Walmsley som har skrivit boken Play Unsafe (om att använda improteaterns tekniker i rollspel) och mordgåtespelet A Taste For Murder erbjuder idag (18/4) båda böckerna för halva priset. För att inte krångla till det så tar han också $3 i frakt, utan att ta nån hänsyn till var böckerna ska: »Det jämnar ut sig«, menar Graham. Härlig inställning!

Här kan du läsa lite vad Wilhelm tyckte om A Taste For Murder när han läste igenom det. Play Unsafe kan du bekanta dig med genom att lyssna på Märklighetstrogets första avsnitt, som vi har tipsat om tidigare.

Om du vill lägga en beställning så gör du det via Grahams blogg/hemsida Thieves of Time. Kolla gärna runt på de andra roliga grejerna som Graham erbjuder också!

Vilket Fiasco!

Det är inte bara i Luleå som förberedelserna för GothCon rullat igång, utan även här i Umeå så har det pysslats en del. Jag har skrivit ut och häftat ihop ett gäng playsets till Jason Morningstars Fiasco, som jag förstås ska ha med mig till Indierummet. Så här fint kan det se ut om man breder ut dem över sitt soffbord:Fiasco är ett spel som är inspirerat av filmer i bröderna Coens stil. Det är stora skopor av svart humor och tragiska människoöden. Som namnet antyder så garanteras ett rejält fiasko för de stackars rollpersonerna.

Det är ett spel utan spelledare, där man istället turas om att vara i rampljuset. När det är ens tur får man välja mellan att antingen etablera scenen, eller välja om den ska sluta positivt eller negativt för ens rollperson. Vad du än väljer så hamnar det andra i dina medspelares händer, vilket garanterar att inget någonsin kommer bli som du tänkt dig.

En riktigt finurlig sak med Fiasco är de playsets som spelet använder sig av. Ett playset består av en settingfrö (t.ex. en förortsidyll med en massa skit under ytan, á la Desperate Housewives), och några tabeller som man kommer välja element ifrån för att få ihop ett bra utgångsläge för sitt fiasko.

Det ingår fyra playsets i själva spelet, och som bilden ovan skvallrar om så har jag skrivit ut ytterligare 11 som jag plockar med mig till GothCon. Det är bara en bråkdel av alla playsets som finns att tillgå: den som vill hitta fler tittar med fördel in här och kollar om det finns nåt som ser spännande ut!

När jag spelade tidigare i veckan så blev det en riktigt tragisk historia i westernmiljö, så pass tragisk att jag faktiskt inte har mage att återge detaljerna här. Om du verkligen vill höra hur synd det var om min gubbe Weston Sinclair så får du titta förbi Indierummet – men om du ändå är där så kommer jag nog tycka att vi ska spela istället!

Nå, hur var det, ska man kanske packa lite kläder också?

 

Spelglädje och passion är viktigast

Nästan en månad efter att det släpptes så har jag äntligen lyssnat på avsnitt fyra av podcasten Märklighetstroget. I det här avsnittet så snackar Thom Kiraly med Jocke Tang om att dema spel för folk. Jocke är en av krafterna bakom S.A.R.Z. Spelbar som brukar dyka upp och förgylla de flesta stora konventen här i Sverige.

Att dema spel är ju precis vad Indierummet går ut på också, så det är jätteroligt att höra någon annans tankar om ämnet. Jag nickar igenkännande och instämmande när Jocke lägger fram spelglädje och passion som de viktigaste sakerna att ha om man vill visa upp ett spel.

Mycket härligt att höra att ett samarbete mellan S.A.R.Z. Spelbar och rollspelsmakarna Kaleidoskop är på gång också. Kaleidoskoparna har varit duktiga på att närvara på åtminstone GothCon, men tyvärr utan att deras spel blivit spelade särskilt mycket. Här finns en chans för ett ordentligt uppsving.

På tal om Kaleidoskop kan jag också meddela att jag sitter och korrekturläser ett par avsnitt ur det kommande spelet Magneter och mirakel som Olle Linge har skrivit. Det kommer helt klart bli något unikt i det svenska rollspelsutbudet och jag ser fram emot att se det färdiga spelet senare i år!