Avsnitt 3 – Vi spelar Zombie Cinema

Pust! Första Actual Play-avsnittet av vår podcast. En tretimmarsomgång av Zombie Cinema har klippts ner till ungefär en och en halv timme.

Ta det för vad det är, ett första försök att spela in ett spelmöte. Nästa gång skall jag försöka spela in deltagarna med lite jämnare ljudnivå, och förbjuda prassliga påsar och kulspetspennor som man kan klicketi-klicka med under spelmötet. Men det skall gå att höra vad folk säger i alla fall.

Till er som redan har Zombie Cinema och följer med i er egen regelbok vill jag säga: Ja, vi har ändrat lite i reglerna.

Till er som ännu inte har skaffat Zombie Cinema vill jag säga: Det är rätt små ändringar, och spelet är jättetrevligt. Skaffa det!

Avsnitt 3 – Zombie Cinema

Zombie Cinema
Zombie Cinema

Hur indiespel och äppelmos blir till

I höstas hade de billiga äpplen på affären. Efter det var de nedesta hyllorna i kylen belamrade med röda och gröna frukter som sakta blev allt skrynkligare varefter månaderna gick. Men i dag blev jag full av entusiasm efter att ha lyssnat på podcasts, jag skalade och tärnade alla äpplena (och några små plommon som gömt sig längst in på nedersta hyllan) och satte igång ett äppelmoskok.

Jag lyssnade på avsnitt 3 i säsong 3 av That’s how we roll med Fred och Chris. Avsnittet var lite spretigt sett till vad de pratade om, men något som fångade mitt intresse var en diskussion om ett konvent speciellt riktat mot spelskapare och folk som vill speltesta spel. Det lät väldigt intressant och roligt, jag undrar om man inte skulle kunna köra något sådant här också, kanske som ett evenemang på ett större konvent. Det måste väl finnas gott om spelmakare och folk som vill testa på att speltesta där ute?

Sedan lyssnade jag på avsnitt 69 av Jennisodes, i vilket Jenn gästades av Piers och Stuart från London Indie RPG. De pratade om de träffar varje månad i London där folk samlas för att spela indiespel, det lät som väldigt mysiga tillställningar. När de räknade upp spel de brukade spela kom de in på Witch, ett spel jag inte hört talas om tidigare, men som jag nu väntar ivrigt på. Det är ett hack av Montsegur 1244, ett av mina absoluta favoritspel, och efter vad det verkar kommer jag att få lägga ett nytt spel till min favoritlista under våren.

Och äppelmoset? Plommonen gav moset en hallonröd färg, och gott blev det. Jag tror jag skall gå och ta mig en tallrik till före läggdags.

Avsnitt 2 – Trevliga spel

Det blev ännu ett avsnitt av vår podcast i alla fall, trots en massa teknikstrul och svordomar. Nu verkar allt funka och jag kan äntligen slappna av och njuta av det lugn som infinner sig vid tiden kring Lucia, innan den riktiga julhetsen drar i gång.

Den här gången pratar jag om snälla och trevliga spel, spel man kan spela utan att bryta den där harmoniska känslan.

Spelen jag pratar om är:

Avsnitt 2 – Trevliga spel

It’s all happening at the zoo

På årets GothCon spelade jag en omgång Fiasco där hela djurparken gick åt skogen: stackars giraffen Marcus blev hög, den nya chefen blev mördad, och hennes toyboy som försökte sticka med pengarna blev haffad på flygplatsen.

Nu kan du se om du kan få djuparken att klara sig bättre, för Will Hindamarchs The Zoo är nämligen månadens playset till Fiasco.

Det är det tjugofjärde månadens playset i ordningen och du hittar det hos Bully Pulpit Games.

Random Kindness Encounter Bundle

Vet ni vad? Det är dags att bunkra upp på några fler bra spel i pdf-format igen. Ryan Macklin och Elizabeth Sampat (tidigare Shoemaker) har plockat ihop ett paket med spel för att samla ihop pengar till förmån för en vän som tampas med cancer och beslutat sig för att vinna, trots rejäla skulder från behandlingen.

I paketet ingår bland annat Elizabeths Blowback (ett måste för all oss som gillar serien Burn Notice), Vincent Bakers nya spel Murderous Ghost, ett par indieklassiker i form av Emily Care Boss’ Breaking the Ice och Joshua Newmans Shock. Man slantar upp vad man känner för, från $10 och uppåt.

Stick genast över till Ryan Macklins hemsida för att läsa Elizabeths presentation av Kelly som är glad att BARA ha livmodercancer, och hela listan med spel!

Brittiska mord på svenska
— spelmaterial till A Taste For Murder

Som ni kanske vet har vi här uppe i nordnordost smak för att översätta saker och ting till svenska för att underlätta våra drabbningar med spelsugna konventsbesökare. Inför höstens SävCon satte vi tänderna i A Taste For Murder av Graham Walmsley, och har nu nöjet att dela med oss av resultatet.

Det är en pdf på tre sidor som innehåller rollformulär, den svara och den vita cirkeln, och tabellerna för väder, aktivitet i gruppscener och spektakulära rumsnamn. Kort sagt allt det man vill ha på spelbordet. Som bonus har vi klämt in reglerna för hur man löser lika slag på bladet med den svarta och vita cirkeln. Kom ihåg att de bara behövs om de som slagit lika inte är överens om vad som ska hända!

En smygtitt på materialet till A Taste For Murder

”Tabellerna sa du? Men det är ju bara väder man slår för i det här spelet!” Ja, vanligtvis. Men vi har gjort så att vi har slagit fram både väder och aktivitet för gruppscener de gånger vi spelat. Ibland kan det bli lite konstigt, men oftast finns det något bra sätt det passar ihop på. Hagel + krocket? Ojoj, matchen blev nog avbruten. Bäst vi skyndar oss in!

Spelmaterial på svenska till A Taste For Murder (pdf)

 

Fiasco, fortare!

Jag såg precis på Story Games att Jason Morningstar och hans kollega Steve Segedy (andra halvan av Bully Pulpit Games) har gjort en liten video åt oss slöfockar som inte lyckas spela Fiasco på under 3 timmar. De går igenom några saker att tänka på för att få bättre fart i spelet. Ta en titt!

Många av de här tipsen är inte knutna till just Fiasco, utan går nog att använda till rollspel i allmänhet om man vill få upp hastigheten.  Det allra roligaste tipset tycker jag är ett som dyker upp i en av svaren på forumtråden. Excessive indeed!

Avsnitt 1 – Entusiasm och ritualer

Hurra! Premiär! Avsnitt ett av vår Nordnordost-podcast går nu att ladda ner från länken längst ner i inlägget.

I avsnittet refererar jag till avsnitt 0, där jag pitchar spel inför SävCon XI.

Dessutom nämner jag Witch Quest, Polaris och Monty Python.

Lämna kommentarer så vi får något att prata om i avsnitt två.

Avsnitt 1 – Entusiasm och ritualer

Konventsentusiasm

Fast klockan har blivit mycket kan jag inte låta bli att sitta här och mysa. Konventslyckan har inte riktigt släppt än, och när jag snubblade in på Wilhems egen blogg och sökte mig bakåt i arkivet blev jag påmind om den fantastiska omgången av Medan världen går under som jag spelade under söndagen på 2010 års SävCon (det som alltså hölls i januari i år). Här hittar ni Wilhelms spelrapport på engelska.

Det var ett sånt spelpass som ibland får mig att känna att det är meningslöst att försöka berätta för folk om det man har spelat, för att orden gör det helt enkelt inte rättvisa. Ett sånt spelpass där alla vi som spelade hittade igen varandra, och det lilla vi gjorde var för sig blev en del av något mycket större. Ett spelpass där musik som bara beskrevs med ord blev levande och kunde beröra. Hu, jag får nästan gåshud av minnet!

Det här är långt ifrån enda gången jag fått uppleva ett fantastiskt spelpass på konvent. Nej, ärligt talat har jag nog fått de flesta av mina riktigt riktigt bra spelpass på konvent (eller i konventsliknande sammanhang, som våra egna små knytkonvent där vi testar nya spel). Hur kan det komma sig att det är så?

Jag har en mycket enkel teori: när folk har åkt på konvent och sätter sig för att spela spel är de ganska långt ifrån de vardagliga bekymren som alltid ligger närmare till hands när man spelar hemma vid köksbordet. På konventet har man istället undermedvetet vigt dagen eller helgen åt att spela redan på förhand, och då hänger man sig. Det är grogrund för en särskild entusiasm som jag personligen sällan upplevt hemmavid. Det är den som gör att jag älskar att spela på konvent.

Jag tror det här hänger ihop med det jag skrev i ett tidigare inlägg här på bloggen: att spelglädje och passion är viktigast när man visar upp spel på konvent.  Både entusiasm eller passion är nämligen smittsammaoch kommer det påverka dem du spelar med. Spelpasset blir automagiskt 1t6 snäpp bättre!

Indierummet på SävCon XI

Trots att vi kom hem från Sävar redan i söndags är det först nu vi hunnit landa och eftertanken satt in. För att hedra Anders avlidna SnöKon-mugg har jag fyllt min egna med rykande kaffe.

SävCon var väldigt trevligt iår. Anders delade ut beröm tidigare, men det är värt att nämna igen. Arrangörerna lyckades verkligen skapa ett bra konvent; jag såg inte en sur min på hela helgen. Min personliga höjdpunkt gällde sovsalen min: först skakade de fram en extra sal på fredag, där det dessvärre inte gick att släcka helt. När vi berättade på lördagmorgonen blev de förskräckta att vi inte sagt till dem tidigare och ordnade genast fram en ny. Det är otroligt kul att det finns ett så bra konvent här uppe i yttersta Thule.  Dubbelplusbra, kamrater!

Lejonparten av Nordnordost arrangerade Indierummet för tredje året i rad. I år var vi en särskilt diger skara: allt som allt ett dussin som spelledde eller hoppade in där det kunde fyllas ut. Tack vare att vi var så många hann vi hålla i 26 spelpass under helgen, utan att det behövde kännas stressigt! Menyn såg ut som följer:

Lite mer läsvänligt serverade vi följande under konventet:

  • A Taste for Murder – 4 pass
  • Zombie Cinema – 4 pass
  • Lady Blackbird – 3 pass
  • Mist of Life – 3 pass
  • Panty Explosion Perfect – 2 pass
  • Den yttersta domen – 2 pass
  • Snakes on a Plane – 2 pass
  • The Daughters of Verona – 1 pass
  • Witch Quest – 1 pass
  • Fiasco – 1 pass
  • Annalise – 1 pass
  • Trollbabe – 1 pass
  • In a Wicked Age – 1 pass

De gamla trotjänarna Zombie Cinema och Lady Blackbird fick bägge se mycket spel och det är troligt att de kommer att få se ännu mer. Det har snackats om att pensionera Zombie Cinema till fördel för ospelade spel – vi vill ju att folk ska upptäcka nya spel och spelsätt! – men vi låter nog gamlingen följa med ett tag till. Det är trots allt ett fantstiskt spel: enkelt, snabbt att lära sig och kräver inga förkunskaper. Vid ett tillfälle när spelledarna var slut gav Wilhelm spelet åt en grupp och sade åt dem att underhålla sig själva; fyra timmar senare kom de tillbaka, leendes.

Dessutom behöver vi nog inte oroa oss så mycket för att stagnera. Nykomlingen A Taste for Murder, som vi upptäckte och föll för i våras, fick mycket spel under helgen. Många fruktansvärda sanningar upptäcktes om brittiska överklassprättar under helgen och spelet fick ett gott mottagande. Av de tretton spel som spelades under helgen var åtta helt nya på menyn och ett kom i ny uniform (Panty Explosion Perfect, den reviderade utgåvan av världens kanske bästa rollspel (om man frågar Anders!)). En sån förnyelse ska vi inte fnysa åt!

Som Wilhelm nämnde i sin genomgång innan konventet var vi några stycken som tog med sig våra egna spel. David fick spelleda sitt Mist of Life tre pass, jag fick spelleda mitt Den yttersta domen två och Wilhelm spelade sitt The Daughters of Verona ett. Vi hade alla goda upplevelser och tar med oss dem. Glädjen hos spelare gör att det enklare att skriva vidare!

Nu blickar vi framåt. Nya spel läses in, andra skrivs och vi diskuterar hur vi kan göra nästa års Indierum ännu bättre. Tack för oss, men än viktigare tack till dig om du kom och spelade! Undrar du över något spel, så skriv en kommentar och fråga!

Indierummet på SävCon XI, minus några bortfall.

Känner du dig också peppad att skriva något kan du börja på ditt bidrag till Julscenariotävlingen på solvebring.se. Även indiespelledare planerar, de planerar bara annorlunda. Kom ihåg: skriv situationer, inte intriger; skapa en bas att utgå från och fråga dina spelare om vad som händer. Och över allt annat: spela djärvt!

Själv ska jag fylla på kaffekoppen och skriva lite spelledarråd.

Rollspel. Te. Mys. Norrland.