{"id":87,"date":"2010-01-15T00:10:07","date_gmt":"2010-01-14T23:10:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.nordnordost.se\/?p=87"},"modified":"2010-01-27T22:02:07","modified_gmt":"2010-01-27T21:02:07","slug":"evolutionens-barn-japansk-cyberpunkaction-alla-talar-svenska","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nordnordost.se\/?p=87","title":{"rendered":"Evolutionens Barn &#8211; japansk cyberpunkaction, alla talar svenska!"},"content":{"rendered":"<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } -->Gillar du <em>Ghost in the Shell<\/em>, <em>Akira<\/em> eller <em>Bubblegum Crisis<\/em>? Det g\u00f6r jag. Sanningen att s\u00e4ga s\u00e5 gillar jag faktiskt en hel massa anime och har tittat p\u00e5 ganska m\u00e5nga serier och filmer vid det h\u00e4r laget. Jag har kommit fram till att jag verkligen gillar det nya svenska rollspelet <em>Evolutionens Barn<\/em> ocks\u00e5.<\/p>\n<p>Med cyberpunkig anime som fr\u00e4msta inspirationsk\u00e4lla s\u00e5 har Mikael \u00bbKrank\u00ab Bergstr\u00f6m presterat ett spel som jag helst skulle ge mig p\u00e5 att spela direkt just nu. Spelets v\u00e4rld introduceras genom en reklamtext f\u00f6r Metropolis, SigmaTec multicorporateds utopiska v\u00e4rldsstad. En v\u00e4lputsad idyll vid f\u00f6rsta anblick men visst d\u00f6ljer ytan en hel del: robotar som g\u00e5r b\u00e4rs\u00e4rk, en h\u00e5rd kamp om sanningen mellan hackers &amp; storf\u00f6retag, och en undang\u00f6md genmanipulerad arbetarklass som lever i sen egen underjordiska v\u00e4rld.<\/p>\n<p>Reglerna \u00e4r snabba, l\u00e4gger rollpersonerna i fokus och ger ganska mycket ansvar och utrymme till spelarna att driva spelet fram\u00e5t. De blir d\u00e4remot inte l\u00e4mnade utan n\u00e5t att arbeta med: en av spelets tv\u00e5 stora finesser \u00e4r n\u00e4mligen dramareglerna.<\/p>\n<p>Med utg\u00e5ngspunkt fr\u00e5n hur l\u00e4nge man vill spela (film, miniserie eller TV-serie i spelets terminologi, i linje med inspirationsmaterialet) best\u00e4mmer man hur m\u00e5nga <em>framg\u00e5ngskryss<\/em> man ska beta innan man spelat klart. Dessa hj\u00e4lper spelarna och spelledaren att bygga en dramatiskt kurva och ser till att man alltid vet vad som b\u00f6r h\u00e4nda h\u00e4rn\u00e4st.<\/p>\n<p>Spelets andra stora finess \u00e4r reglerna kring <em>Memplex<\/em>. Enkelt uttryckt s\u00e5 \u00e4r mem tankar, id\u00e9er och \u00f6vertygelser som rollpersonerna har. \u00bbStaten \u00e4r vet b\u00e4st\u00ab och \u00bbTeamet f\u00f6re allt\u00ab \u00e4r exempel som f\u00f6rekommer i boken. Genom att h\u00e4nvisa till sina Memplex s\u00e5 kan spelarna vaska fram en f\u00f6rdel i gr\u00e4l eller slagsm\u00e5l. Det \u00e4r dock inte hela grejen. Nej, det fina \u00e4r att spelet hanterar hur befintliga v\u00e4rderingar kan p\u00e5verkas av nya tankar. Efter att ha blivit vittne till polisens brutala agerande s\u00e5 kan rollpersonen beh\u00f6va tampas med id\u00e9n att \u00bbStaten \u00e4r ond\u00ab, fast den redan \u00e4r \u00f6vertygad om att \u00bbStaten vet b\u00e4st\u00ab. Det h\u00e4r leder till inre konflikter och i slut\u00e4ndan till rollpersoner som verkligen p\u00e5verkas av s\u00e5nt som de upplever och uppt\u00e4cker, med risk f\u00f6r att det slutar i en emotionell krasch. Vi som tittat p\u00e5 en del mechaserier k\u00e4nner igen det h\u00e4r v\u00e4ldigt v\u00e4l, det \u00e4r v\u00e4ldigt tydligt i m\u00e5nga av dem, t.ex. <em>Neon Genesis Evangelion<\/em> eller <em>Eureka Seven<\/em>. Givetvis g\u00f6r sig hela systemet kring Memplex b\u00e4st om man spelar \u00f6ver flera spelm\u00f6ten och jag hoppas verkligen att f\u00e5 testa sj\u00e4lv nu under v\u00e5ren.<\/p>\n<p>Nu har jag redan skrivit alldeles f\u00f6r mycket s\u00e5 jag t\u00e4nker inte f\u00f6rklara mer utan ist\u00e4llet s\u00e4ga att spelet faktiskt finns att ta del av i sin helhet p\u00e5 Urverk Speldesign. Sedan, n\u00e4r ni tittat och blivit lika sugna som jag, d\u00e5 tar ni och best\u00e4ller spelet d\u00e4rifr\u00e5n ocks\u00e5! I dagsl\u00e4get s\u00e5 finns det att k\u00f6pa i svartvit version men en f\u00e4rgversion kommer inom kort. Grundpriset \u00e4r 50:- men man f\u00e5r betala s\u00e5 mycket man tycker det \u00e4r v\u00e4rt.<\/p>\n<p>Detta tillsammans med att hela spelet \u00e4r licenserat under Creative Commons Erk\u00e4nnande 2.5 Sverige-licensen (som i praktiken s\u00e4ger att man f\u00e5r anv\u00e4nda spelet hur man vill bara man tydligt h\u00e4nvisar till skaparen) k\u00e4nns som n\u00e5got riktigt nytt och  sp\u00e4nnande inom den svenska rollspelsv\u00e4rlden. Det trycks dessutom genom Publit.se, en vad jag f\u00f6rst\u00e5r relativt ny print on demand-tj\u00e4nst med bas i Stockholm. H\u00f6gintressant f\u00f6r alla oss som har egna spelprojekt!<\/p>\n<p>Vad v\u00e4ntar du p\u00e5? Stick iv\u00e4g och spana in <em>Evolutionens Barn<\/em>!<\/p>\n<p><em>Relevanta l\u00e4nkar:<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/urverkspel.com\/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1&amp;Itemid=2\">Hemsidan f\u00f6r Evolutionens Barn hos Urverk Speldesign<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wilper.wordpress.com\/2009\/12\/14\/reading-evolutionens-barn-by-mikael-bergstrom\/\">Wilhelm tycker till om spelet p\u00e5 sin blogg (engelska)<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.publit.se\/?lang=en\">Publit.se<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gillar du Ghost in the Shell, Akira eller Bubblegum Crisis? Det g\u00f6r jag. Sanningen att s\u00e4ga s\u00e5 gillar jag faktiskt en hel massa anime och har tittat p\u00e5 ganska m\u00e5nga serier och filmer vid det h\u00e4r laget. Jag har kommit fram till att jag verkligen gillar det nya svenska rollspelet Evolutionens Barn ocks\u00e5. Med cyberpunkig &hellip; <a href=\"https:\/\/www.nordnordost.se\/?p=87\" class=\"more-link\">Forts\u00e4tt l\u00e4sa <span class=\"screen-reader-text\">Evolutionens Barn &#8211; japansk cyberpunkaction, alla talar svenska!<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[5],"tags":[15,16],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.nordnordost.se\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.nordnordost.se\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.nordnordost.se\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.nordnordost.se\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.nordnordost.se\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=87"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/www.nordnordost.se\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":108,"href":"https:\/\/www.nordnordost.se\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87\/revisions\/108"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.nordnordost.se\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=87"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.nordnordost.se\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=87"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.nordnordost.se\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=87"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}