Alla inlägg av Wilhelm

Märklighetstroget avsnitt 1

Jag brukar tipsa om olika podcasts jag lyssnat på, men det är alltid engelskspråkiga podcasts. Nu finns det äntligen en rollspelspodcast på svenska!

Det är Thom Kiraly som har startat Märklighetstroget, och i första avsnittet sätter han sig ner med Johan Jonsson och diskuterar boken Play Unsafe av Graham Walmsley.

Jag har boken och gillar den, väl värd att skaffa för den intresserade.

Konventslängtan och spelmakande

Hösten är här och jag har inte riktigt bestämt mig för vad jag skall spela för spel den här terminen än. Det är många intressanta spel som precis kommit ut eller kommer den närmsta tiden, några tar vi säkert med oss till SävCon.

Medan jag ändå går i konventstankar tänkte jag ta och tipsa om några podcasts igen. Den första är avsnitt 133 av Out of Character där de diskuterar konventsspelande, och ger tips både till spelare och spelledare. Ett bra avsnitt som gav mig mig lite att tänka på.

Det andra är avsnitt 45 av Narrative Control, som handlar om vad man skall göra om en spelare fryser (dvs blir helt tyst när spelledaren frågar ”Vad gör du?”). Något som har hänt mig några gånger både på konvent och vid spel hemma.


I början på sommaren skrev jag om Tony M Meijers dogmautmaning, den är klar och spelen går att ladda ner i tråden där de lämnades in.

Är du sugen på att delta i en rollspelsmakarutmaning börjar faktiskt den tionde Game Chef-utmaningen om mindre än en vecka. Game Chef är riktigt intensivt, man har en vecka på sig att skapa ett rollspel kring ett givet tema, och det är riktigt kul att vara med och lära känna spelmakare från hela världen. På hemsidan finns länkar till tidigare utmaningar för den som är nyfiken.

Många av spelen vi gillar har sina rötter i Game Chef-spel som har vidareutvecklats efter utmaningen, här finns med andra ord möjligheten att testa spel innan de blir kända.

Kampanjer,
dynamiska rollpersoner
och rollspelsmakande

Härlig sommar, inte sant?

Här uppe har vi oftast sol nuförtiden, men sommarvärmen har inte kommit än. Lika bra att ta det lugnt och förbereda lite inför höstens konvent och rollspelande.

Själv kommer jag att kasta mig i en rollspelsmakartävling som går på Rollspel.nu, Tony M Meijers första dogmautmaning för 2010. Deltagarna har en månad på sig att skriva ett litet rollspel på 1500 ord om Kallt, Krig och Mystiskt. Utmaningen startade redan i går så klockan tickar.

Samtidigt som utmaningen öppnades så postade vår vän Arvid, som är mannen bakom Indierummet på GothCon, en intressant artikel om vad han kallar Dynamiska rollpersoner. Artikeln tar bara några minuter att läsa, men det finns stoff för många spelmöten i den.

Det var ett tag sedan jag tipsade om en podcast, men nu är det dags igen. Killarna på Fear the Boot närmar sig sitt 200:e avsnitt med stormsteg, och i avsnitt 193 ger de mängder med tips för hur man skall förbereda inför en kampanj. De flesta av tipsen passar rätt bra för enkvällsspel också, väl värt tiden det tar att lyssna igenom.

Nu skall jag återgå till att vänta på värmen, och klura på ett rollspel om Kallt, Krig och Mystiskt.

Spelleda på konvent

I går var Anders och hälsade på. Medan grytan stod på spisen och kokade lite högrev riktigt riktigt mör satt vi på balkongen med svalkande fruktdrycker och pratade spel.

Vi diskuterade Lady Blackbird som jag skrev om här på Nordnordost för en tid sedan, och vi kom in på konvent och konventsspeledande. Då kom jag på att jag faktiskt hört en podcast om just det nyligen och att den skulle jag kunna tipsa om här.

The Voice of the Revolution är husorgan åt Indie Press Revolution eller IPR som de kallas ibland, ett amerikanskt företag som säljer indierollspel.

Podcasten presenterar nya produkter, har ofta en intervju med någon spelskapare och lite annat smått och gott. I avsnitt 41 ger de en massa bra tips för hur man kan spelleda indierollspel på mindre konvent (och med amerikanska mått är ju förstås alla svenska konvent små 🙂 ).

Tipsen är användbara även för den som spelleder traditionella rollspel.

Nu skall jag gå till köket och se om det inte finns lite trevliga rester kvar från igår, och sedan ta tag i dagen, sommaren har kommit hit till den kalla nord.

Lady Blackbird

Som Anders skrev i förra inlägget testade jag ett spel i Indierummet på GothCon XXXIV, Lady Blackbird av John Harper. Lady Blackbird passar riktigt bra i Indierummet, det är snabbt, enkelt att komma igång med och fantastiskt roligt. Spelet är kort, bara 16 sidor, och går att ladda hem gratis från Johns hemsida. Som spelledare lär man sig vad som behövs på några minuter, bara att skriva ut och köra igång med andra ord.

Spelet innehåller fem färdiga rollpersoner, en uppsättning enkla regler och en situation. Situationen är den spännande inledningen på ett äventyr, men så snart rollpersonerna lämnat den får alla tillsammans hjälpa till att improvisera fram fortsättningen.

Bilden ovan visar skeppet The Owl, ägt av Cyrus Vance, en äventyrare och en av de fem rollpersonerna. Skeppet har chartrats av Lady Blackbird, även hon rollperson, på flykt från ett arrangerat bröllop. Hon är på väg mot asteroidbätet för att hitta sin älskare, den beryktade piratkaptenen Uriah Flint.

Men när spelet tar sin början har alla rollpersonerna fängslats ombord på den kejserliga kryssaren The Hand of Sorrow. Klockan tickar, kapten Hollas har redan telegraferat efter upplysningar om den bordade The Owl, och det är bara en fråga om tid innan han får veta att skeppet ägs av ingen mindre än den efterlyste Cyrus Vance!

Förutom knipan som rollpersonerna börjar i får man som spelledare inte mycket ledning. Men ett råd får man, och det är helt fantatiskt – ”Planera inte, ställ frågor!”

I indierummet började jag varje spelpass med att be en spelare beskriva cellen de satt i, och så ofta som möjligt ställde jag frågor istället för att själv hitta på vad som skulle hända härnäst. I slutet på spelpassen spelledde spelarna mer eller mindre sig själva och det var fantastiskt roligt att se.

Lady Blackbird tar tre till fem timmar att spela, kräver inte mer förberedelser än att man skriver ut det och spelledaren läser igenom det medan spelarna kokar te och raffsar igenom tärningsburken efter alla T6:or som står att finna.

Jag har inte hunnit spela det med min hemmagrupp än, men någon varm sommarkväll kommer jag säkert att samla ihop dem och se hur det går för Lady Blackbird och de andra över en kanna iste och lite kakor.

Spelledande och julstök

Jag påbörjade min julledighet i dag och får att värma upp lite före det riktiga julstökandet nästa vecka bestämde jag mig för att laga en julskinka. Jag har lagt den i en form i ugnen med lite kryddor, det skall bli spännande att smaka när den är klar.

Medan jag väntar på skinkan har jag lyssnat på några program som jag tänkte dela med mig av.

Den första är avsnitt 34 av The Amorphous Blobcast. Avsnittets ämne är spelledande med flera spelledare. De behandlar både olika varianter lämpliga för stora spel för konvent och mindre för hur man kan testa flera spelledare hemma vid spelbordet. Avsnittet är proppfullt med råd, tips och förmaningar. Själv har jag testat att spelleda Höstdimma tillsammans med Anders på SävCon och GothCon några gånger, och det har alltid blivit riktigt lyckat.

Den andra podcasten är avsnitt 86 av Pulp Gamers Out of Character. Pulp Gamer har flera olika podcastar på olika ämnen, men just det här avsnittet handlar om hur man får spelare att investera i äventyret eller rollspelet. ”Investera” är en ganska vid term som i det här sammanhanget bör läsas som ”intressera sig för sin roll, för de andra spelarnas roller, för SLPer, för spelvärlden och för äventyret eller kampanjen i stort”. Vem vill inte ha spelare som är intresserade av rollspelet? Avsnittet är en riktig guldgruva och är breddfyllt med olika tips och knep för spelledare av alla sorters rollspel, men även spelare kan få några riktigt bra tips.

Skall du ut på en resa nu i jul, eller kanske bara vill ha en lugn stund i julstöket? Ladda din MP3-spelare med de här två fantastiska avsnitten och samla lite inspiration inför mellandagarnas eller nästa års rollspelande.

Nu doftar det underbart från köket, jag skall nog gå och ta mig en liten titt på skinkan.

Polaris och köttgryta

Förra veckan lyssnade jag på The Myth Weavers avsnitt 16, och tyckte att det var väldigt intressant. När jag laddade musikspelaren idag kikade jag bland deras äldre podcasts i hopp om att hitta något lika spännande att lyssna på. Jag hittade avsnitt 9 och avsnitt 10. Med mytvävarna i lurarna satte jag igång med min köttgryta.

De båda avsnitten hör ihop och kan med fördel lyssnas genom direkt efter varandra. I de båda avsnitten så testar mytvävarna först Willem Larsens tankar kring The Pedagogy of Play och i det andra avsnittet diskuterar de resultaten tillsammans med Willem.

The Pedagogy of Play handlar om hur man skall lära ut komplexa spel genom att spela dem, och introducera regler och värld efter hand. Som exempel använder de Polaris. Jag har spelat Polaris, det är ett fantastiskt spel, men det har snarare en inlärningsmur att ta sig över än en inlärningströskel.

Ärligt talat var det första avsnittet inte så värst kul att lyssna på, det består huvudsakligen av en inspelning av ett spelmöte som skett över Skype. Men det är värt att lyssna igenom ändå – främst för att det lägger grunden till det andra avsnittet, men också för att de visar ett exempel på hur man kan göra rollpersoner intressantare. Jag har använt varianter på metoden de presenterar själv tidigare, och att låta andra spelare säga saker om den egna rollpersonen är verkligen toppen. Det ger djupare rollpersoner med vinklingar man inte tänkt på själv först.

Det andra avsnittet är intressantare, här utvärderar de resultaten, och Willem själv är med och förklarar och fördjupar sina tankar om Pedagogy of Play. Själv fick jag upp suget för att spela Polaris igen, och kanske har jag nu en bra metod för att lära ut det till en ny grupp.

Och köttgrytan blev utsökt.

Storyjamming och köttgryta

På söndagsförmiddagar brukar jag göra köttgryta och lyssna på veckans podcasts. Idag lyssnade jag på 2d6 Feet in a Random Direction avsnitt 48 och The Myth Weavers avsnitt 16 medan jag gick runt och pysslade i köket.

2d6feet är alltid trevliga att lyssna på och i avsnitt 48 så pratar de om Chronica Feudalis vilket verkar vara ett mycket intressant spel. De går dessutom ganska djupt när de pratar om reglerna, väl värt en genomlyssning.

Dagens Wow!-känsla kom dock av The Myth Weavers, Jason Godesky brinner verkligen för att berätta bra historier. Inte nog med att han på de korta 40 minuter som avsnittet är på hinner återberätta flera roliga och intressanta anekdoter, han lyckas också klämma in en hel massa speltips – både för spelare och för spelledare. Bland annat pratar han om att fokusera på att göra sina medspelares rollpersoner Awesome istället för sin egen, något som Anders gärna pratar om. Själv fick jag med mig ett sug att kika närmare på vad impro-teater-folket egentligen håller på med.

Och köttgrytan blev utsökt.